2022. augusztus 22-én, szórakoztatóipari hírek weboldal A Deadline jelentése szerint a Gravity Rush (Gravity Daze) játék filmet kap. Play Station A Productions (amely a Sony Interactive Entertainment tulajdonában van, és a 2022-es Uncharted című filmről ismert) a Scott Free Productions-szal együttműködve fejleszti a filmet.
A filmet amerikai filmrendező, zenei videó rendező és televíziós producer, Anna Mastro fogja rendezni. Az egyik legfigyelemreméltóbb teljesítménye, hogy társrendezője volt a Charlie angyalai: Full Throttle című filmnek, amely egy olyan film, amely megfelelő hangulattal rendelkezik, mint a Gravity Rush filmadaptációjához. A film forgatókönyvét Emily Jerome (Panopticon) írja.
Mivel a PlayStation Productions a Sony ernyője alá tartozik, az lehetséges ők készítik a filmet.
2015. szeptember 15-én a PlayStation kiadott egy előzetest az újonnan felújított Gravity Rush játékhoz. 2015 decemberében Japánban, 2016 februárjában pedig PlayStation 4-re jelent meg a játék remastered verziója.
Az előzetest a PlayStation hivatalos YouTube-csatornáján itt nézheti meg:
A trailer azt ugratja, hogy a játékban a gravitáció irányításával dacolhatsz a gravitációval és rohanhatsz a levegőben harcok közben, vagy egyszerűen repülhetsz, miközben felfedezheted a világot a Gravity Rush-ban.
minden idők legjobb 10 legjobb anime sorozata
2016. december 26-án a PlayStation kiadta a Khara Studio (Evangelion) különleges anime rövid előzményét Gravity Rush: The Animation – Overture címmel. A PlayStation YouTube-csatornáján két részben megtekinthető anime az eredeti Gravity Rush és a folytatás történeteit köti össze.
Tetszhet még: Shine On! A Bakumatsu Boys anime előzetese bemutatja az OP, ED főcímdal zenéjét és szereplőitA Gravity Rush: The Animation – nyitány I. részét itt nézheti meg:
A történet azzal kezdődik, hogy Kat felfedez egy új várost. Meglát egy utcai árust, aki húsnyársat árul, és úgy dönt, hogy féláron vesz egyet. Épp amikor harapni készül, megjelenik egy halom Nevi szörnyeteg. Kat a gravitációs képességét kihasználva feldobja a nyársat a levegőbe, hogy megvédje, és harcolni kezd a Nevivel. Megérkezik egy Syd nevű férfi, aki flörtöl Kattel, miközben a nő a Nevivel próbál megküzdeni.
Megérkezik egy másik, Raven nevű gravitációs felhasználó, aki segíteni kezd Katnak a Nevi elleni küzdelemben. A gravitációs erejük egyesítésével Kat és barátja legyőzik a Nevit. Sajnos a bélyegző Nevi tönkreteszi a nyársat, és Kat soha nem próbálhatja ki. Ezt követően Kat és Raven megvitatják azt a nyugtalanító jelenséget, hogy városuk árvái eltűnnek, és úgy döntenek, hogy kivizsgálják. Vajon Kat és Raven meg tudják menteni az elrabolt gyerekeket? Meg kell nézned az animét, hogy megtudd!
A Japánban Gravity Daze néven ismert Gravity Rush egy 2012-es akció-kaland videojáték, amelyet a Japan Studio Team Gravity részlege fejlesztett ki, és a Sony Computer Entertainment adott ki világszerte PlayStation Vita számára. 2012 februárjában Japánban és 2012 júniusában Nyugaton indult a játék. A játék remasterelt verzióját a Bluepoint Games fejlesztette ki.
2018-ban megjelent egy folytatásos játék Gravity Rush 2 (Gravity Daze 2) címmel PS4-re. A Gravity Rush 2 egy manga adaptációt is inspirált.
A játékban a játékosok Kat – egy amnéziás lány, aki képes manipulálni, hogyan hat rá a gravitáció, és olyan érdekes képességeket ad neki, mint a repülés és a levegőben való szárnyalás csúcssebességgel. Kat arra használja az erejét, hogy segítse Hekseville lakosságát a Nevi néven ismert titokzatos szörnyfajjal szemben. Segít a város lakosságának más fenyegetésekkel szemben is, mint például a gravitációs viharok, és megpróbálja feltárni a múltja mögött meghúzódó rejtélyt. Fedezheti fel Hekseville nyitott világát, és teljesíthet küldetéseket a városlakók számára, és végül szembeszállhat a Nevivel. Kat gravitációmódosító képességei erősen befolyásolják a navigációt és a harcot a játékban.
A játék igazgatója, Keiichiro Toyama állt elő a Gravity Rush ötletével, mielőtt dolgozott rajta Silent Hill és a Szirén sorozat. A produkciós csapatnak a játékmenetből és a választott hardverből adódó technikai kihívásokat kellett leküzdenie, hogy megalkossák az általuk elképzelt világot és játékmenetet. A Gravity Rush világa, története és művészi stílusa a japán manga és a nyugati képregény elemeinek fúziója. Jean Giraud francia művész szürreális festményei ihlették a játékvilág egyedi megjelenését. Kohei Tanaka komponálta a zenét.
Várod már a Gravity Rush című filmet? Tudassa velünk az alábbi megjegyzés részben!
Szerzői Jog © Minden Jog Fenntartva | mechacompany.com